Definiciones

Términos Asociados


Herencia
La herencia es la capacidad para que una clase o un objeto sea definida como una extensión o especialización de otra clase u objeto.


Características de Renombre
La característica que renombra es la capacidad para que una clase o un objeto renombre una de sus características (un término que utilizaremos referir colectivamente a cualidades y a métodos) que heredó de una clase estupenda.


Método Sobrecarga

El método que sobrecarga (también llamado polimorfismo paramétrico) es la capacidad para que la clase, el módulo, o el otro alcance tengan dos o más métodos con el mismo nombre.

Operador de Sobrecarga

El operador que sobrecarga (un asunto caliente discutido) es la capacidad para que un programador defina a un operador (por ejemplo +, o *) para los tipos
definidos por el usuario.


Funciones de un Orden mas Alto y Cierres Léxicos
Las funciones de una orden más alta son, en el sentido más simple, las funciones que pueden ser tratadas como si fueran objetos de los datos. Es decir pueden estar limitados a las variables (capacidad incluyendo de ser almacenado en colecciones), ellos pueden ser pasados a otras funciones como parámetros, y pueden ser vueltos como resultado otras funciones.


Colección de Basura
La colección de la basura es un mecanismo permitiendo que una puesta en práctica de la lengua libere la memoria de objetos inusitados a nombre del programador, así relevando la carga en el programador para hacer tan. La alternativa es para el programador explícitamente libre cualquier memoria que se necesite no más.


Acceso Uniforme
El principio uniforme del acceso, según lo publicado en la construcción orientada al objeto del software de Bertrand Meyer, indica que “todos los servicios ofrecidos por un módulo deben estar disponibles a través de una notación uniforme, que no traiciona si ella está puesta en ejecución con almacenaje o con el cómputo.” Se describe más lejos con “aunque puede aparecer al principio apenas tratar una edición notational, el principio uniforme del acceso es de hecho una regla del diseño que influencian muchos aspectos del diseño orientado al objeto y de la notación de soporte.


Variables y Métodos de Clase
Las variables y los métodos de la clase son instanciados por una clase, y no ningún caso particular de una clase. Esto significa que ése para sin embargo muchos casos de una clase existe en cualquier punto dado a tiempo, sólo una copia de cada variable/método de la clase existe y es compartida por cada caso de la clase.






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